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CASE

某通信会社/ 通信事業者

ネットワーク対戦ゲームシステム開発

登録ユーザ数
約6万人
プロジェクト規模
80人月以上
プロジェクト期間
8ヶ月
ネットワーク対戦ゲームシステム開発

概要

ブロードバンド回線を利用した多人数型オンラインマッチングシステム。

ポイント

  • 複数ユーザによる同時対戦を可能とするためのデータ転送遅延を考慮した端末~サーバ間通信プロトコルの開発
  • ゲーム途中でのユーザ中断にともなうリソース開放およびゲーム継続性を考慮した開発
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