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CASE

某株式会社 / アミューズメント事業者向けコンピュータシステムメーカー

アミューズメント系コンピュータシステムの開発

納入実績
全国約3,000店舗
プロジェクト規模
150人月以上(ピーク時)
プロジェクト期間
5年
アミューズメント系コンピュータシステムの開発

概要

複数サブシステムから構成され、遊技場の売上情報、顧客情報、景品情報を管理、集計、表示を行うシステム。

ポイント

  • 当時流行のサーバクライアント方式ではなく、クライアント-クライアント方式という概念でシステムを設計。
    機能分担が難しかったが結果的に装置障害に強い(影響が限定的)構成となった。
  • Ethernetをフルに活用した大規模なシステム開発
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